- Introducción
- 3 aspectos
- Considerar Internet un recurso importante en el alumno.
- Dar máxima importancia al proceso de aprendizaje del alumno.
- Debemos considerar como docentes, elaborar nuestros propios materiales.
- Bernie dodge y Thomas Mart, de EEUU.
-Definición: Actividad diaria guiadas a través de Internet
-Caract: Motivante, se incluye el currículo, trabajo en equipo, tareas y es atractivo.
-Estructura: Introducción, Tarea, Proceso, Evaluación y conclusión. (alumno).
Orientaciones (docente).
-Otros tipos de webques.
- Miniquest: Versión reducida en tres pasos.
- Blogquest: Intefra el uso del blog.
- Tubequest.
- Eartquest, Geoquest/Manquest.
-Uso educativo.
- Fomenta la competencia tecnologica
- Alumno trabaja autónomamente, construyendo su conocimiento
- Trabajo en grupo colaborativo.
- Sencilla e intiutiva
-Diseño, creación y publicación de web quest
- Tener en cuenta: Contenido similar al de la UD, Diseño gráfico similar al de una página web.
- Apartados→
- Inofrmación debe estar adaptada a su edad y conocimiento
-La caza del tesoro: consiste en planificar actividades que se basa en los alumnos utilice recursos de Internet para contestar a preguntas que se le plantean.
- Pasos: Introducción de la ateroa
- Planificar las preguntas
- Recursos
- La gran pergunta 8Pregunta final
-Origen del blog:
- Propulsor: Tim Berners en enero de 1992.
- Máxima popularidad 2004.
- Origen de la palabra "blog" Jonh barger o Peter Merholz.
-Definicion:
Diario personal cogado en Internet donde puedes colgar recursos informativos y/o de interés.
-Características: Facilidad para publicar cualquier contenido, pueden ser infinita variedad de temas, suscripción y son interactivos.
-Estructura: Entradas, artículos o posts. Categorías etiquetas.
-Usos educativo del blog:
- blog: herramienta de gestión de conocimiento, espacial web para el alumnado, red de aprendizaje.
- Se pueden crear comunidades de aprendizaje.
-Metodología por proyectos: Los docentes implicados pueden estar en contacto y realizar actividades conjunta a trames del blog.
-Diseño, creación y publicano
2 opciones
- Sistemas remotos, par principiantes: espacio gratuito.
- Sistemas más complejos: Son para más expertos: instalar y configurar las herramientas web necesarias, el usuario debe adaptar un servidos web
Ventajas→podemos hacer cambios y adaptaciones
inconveniente→complejidad.
-Wiki.
- Web colaborativa por un grupo de usuarios que se puede editar fácilmente.
- Nos permite el trabajo colaborativo
- Wiki→rápido
- el primer wiki creado 1995
- El más conocido: Wikipedia..
-Características: Editado por cualquiuer persona, se pueden observvar los cambios, sencilla y rápida, Avisa si alguien lo cambia, se pueden recuperar todas las versiones y permisos.
-En el Ámbito educativo: Gran variedad de información,
- Ventajas: se puede recuperar y utilizable en cualquier ámbito educativo
-Actividad: en los cuadernos de clase: apuntes personales, ponerlo en la página y compartirlo.
No es tan fácil de crear: mejor participar en uno ya creado.
-Posibilidades educativas:
- Trabajo por proyectos→ Creación de un blog con indicaciones del proyecto.
- Creado por el docente y facilitar los materiales.
- Cuaderno de clase.
Preguntas→ ¿cómo saber que la información de wiki es cierto y se controla? Pidiendo citas. coordinadores pedir revisiones de la wiki.
Web 2.0
-Qué es?→ Es una evolución de internet en la que se establecen relaciones.
Ejemplo→Folcsonomías: intercreatividad
→Mashup: twittervisión
→Wikis: wikiespacio
-Qué es la nube?: computación que ofrece unos servicios a través de una sistema informático.
-Servicios de la nube: IaaS→Amazon
-Servicios de almacenamiento en la nube gratuito
- Dropbox
- GoogleDrive
- Ubuntu One.
-Tipos: Pública, privada e híbrida.
-Ventajas y desventajas:
+capacidad de adaptación. bajo coste, rapidez, actualizacion automática.
-conexión a Internet, seguridad, copias de seguridad.
-Implicaciones educativas.
Accesibilidad y Gratuitas. (Drive, Twitter)
-Los más utilizados: FLICKR, BLOG, DropBox, WIKI.
La nube en las instituciones educativas:
- Aplicación en la instituciones educativas y accesibilidad a Internet.
Aspectos claves de la nube en la educación:
- Socialización.
- Avance tecnológico.
- integración.
- Colaboración.
- Enseñanza de calidad.
propuesta de actividades:
- DropBox→ Crear cuenta, → Trabajo colaborativo, →Compartir información.
Esto introducido en el aula facilita la colaboración.
- Drive→ Google calendar, → Elaborar calendario, → Sincronizar documentos.
Reflexión final: *La sociedad cambia continuamente, transporte, comunicación, alimentación y más aspectos...
*Las nuevas tecnologías han influido en el cambio de la sociedad.
*Y en la educación... También. así que se debe saber introducir y trabajar con las TIC en el aula.
Objetivos de aprendizaje y licencias en Internet.
-Los objetivos de aprendizaje
- Contenidos digitales que pueden ser utilizados por otros programas, sistemas u organizaciones.
E-Learning→ trabajar a distancia.
Facilita la administración de documentos.
- Los recursos deben estar bien constituidos para ser reutilizados.
-Definiciones de objeto de aprendizaje.
- EI IEEE (instituto de ingenieria elctrica y electrónica)
- Fácil reutilización., descrioción y oirganización.
- IMS-CP→ comprimir los micheros para que ocupe menos.
-Interactuando con los objetos de aprendizaje: el SCORM.
Dónde encontrar objetos de aprendizaje?: Proyecto Agrega y Proyecto LearningSpeace.
-Licencias en Internet
- Licencias de uso→ protege.
Derechos de autor:
- Protege obras originales (artísticas, literarias, científicas).
- Incluyen planos, proyectos y maquetas.
-El autor puede crear, modificar o eliminar su patrimonio.
Dominio Público→ Después de la muerte del autor deben pasar 70 años para pasar a ser utilizada al público.
-Creative Commons: 6 licencias
- GPL (Software Libre) General Public License.
- Cualquier usuario presenta libertad de estudiar.
- Libertar de distribuir copias.
- libertad de mejorar
- BSD Berkeley Software Distribution.
- Es más libre
- Reserva derechos de autor y su intelectualidad.

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